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マクソン通信44
モーショングラフィックユーザー向けキャペーンをCGCREATORSが実施中
2008/7/15発行
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マクソンコンピュータの宮田です。
いよいよSIGGRAPHが来月に迫りました。今年は、私もいく予定です。
当日、会場にいると思いますので、ぜひブースにお越しいただければと思います。
ブース番号は# 529になります。
【今日のコンテンツ】
【1】SIGGRAH 2008で、MAXON World Wide Users Group (WWUG)を開催
【2】R10.5スタジオバンドルを購入するとMoGraphをプレゼント
【3】乗り換えキャンペーンをCGCREATORSとTMSダイレクトが実施中
【4】Podcastによるティップ紹介開始(英語)続きを読む
2008年07月18日
2008年06月10日
ThinkingParticles 3.0 SP1のお知らせ
ThinkingParticles 3.0 ユーザー様へ
いつも弊社取り扱い製品をご愛顧いただきありがとうございます。
このたび、cebas computerより、ThinkingParticles 3.0 SP1がリリースされました。
下記のアドレスにアップロードいたしましたので、ご利用ください。
新バージョンでは、3dsmax2009への対応とバグフィックスが行われております。
http://www.tmsdownload.com/updater/cebas/
なお、アクセスにはIDとパスワードが必要です。
シリアル番号控え用紙に記載のものをお使いください。
いつも弊社取り扱い製品をご愛顧いただきありがとうございます。
このたび、cebas computerより、ThinkingParticles 3.0 SP1がリリースされました。
下記のアドレスにアップロードいたしましたので、ご利用ください。
新バージョンでは、3dsmax2009への対応とバグフィックスが行われております。
http://www.tmsdownload.com/updater/cebas/
なお、アクセスにはIDとパスワードが必要です。
シリアル番号控え用紙に記載のものをお使いください。
2008年05月15日
finalrender Stage-1 R2/finalToon R2/finalShaders R2 SP2アップデータのお知らせ
finalrender Stage-1 R2/finalToon R2/finalShaders R2 SP2が公開されました。
なお、本バージョンより3dsmax 6/7/8のサポートは対象外となりました。
これらのバージョンでお使いいただく場合は、SP1をご使用ください。
SP2は、登録ユーザーの方に無償で提供されます。
ダウンロードはこちらからお願いいたします。
http://www.tmsdownload.com/updater/cebas/index.html
アクセスにはパスワードとIDが必要です。シリアル控え用紙に記載されています。
また、登録されていない方は、ユーザ登録をお願いします。
【修正内容】
# 3ds max 2009のサポート
# 3ds Max 6-8についてはサポートを終了
# fRArch Materialに関するバグが修正されました
# すべてのfR Propertiesがスクリプト化できるようになりました。
# fastSkinがSSSレンダー要素に書き出されないバグが修正されました
# Skinは複数ライトをサポートしました
# fRAdvancedとArch Materialのスペキュラに関する問題を修正
# ディストリビュートレンダリング時のライセンスの問題を修正
# Enhanced QMCサンプラーが拡張されました。
# Image GIでベイクしたときの問題を修正
# HairtrixをAQMCレンダリングした場合のクラッシュを修正
# TPインスタンスをサポート
# モーションブラーの組み合わせ時の拡張
# 3ds Maxのヘアに関する問題を修正
# finalToonで、除外リストで複数オブジェクトをサポート
なお、本バージョンより3dsmax 6/7/8のサポートは対象外となりました。
これらのバージョンでお使いいただく場合は、SP1をご使用ください。
SP2は、登録ユーザーの方に無償で提供されます。
ダウンロードはこちらからお願いいたします。
http://www.tmsdownload.com/updater/cebas/index.html
アクセスにはパスワードとIDが必要です。シリアル控え用紙に記載されています。
また、登録されていない方は、ユーザ登録をお願いします。
【修正内容】
# 3ds max 2009のサポート
# 3ds Max 6-8についてはサポートを終了
# fRArch Materialに関するバグが修正されました
# すべてのfR Propertiesがスクリプト化できるようになりました。
# fastSkinがSSSレンダー要素に書き出されないバグが修正されました
# Skinは複数ライトをサポートしました
# fRAdvancedとArch Materialのスペキュラに関する問題を修正
# ディストリビュートレンダリング時のライセンスの問題を修正
# Enhanced QMCサンプラーが拡張されました。
# Image GIでベイクしたときの問題を修正
# HairtrixをAQMCレンダリングした場合のクラッシュを修正
# TPインスタンスをサポート
# モーションブラーの組み合わせ時の拡張
# 3ds Maxのヘアに関する問題を修正
# finalToonで、除外リストで複数オブジェクトをサポート
2008年04月15日
maxon.netへのアクセス障害のお詫び
現在、maxon.netおよびmaxon.deのサイトへのアクセスが、一部環境でできない状態となっております。しかし、サーバー自体は正常に動作しており、一部の環境ではアクセスできることから、経路障害が発生していると考えられます。
現在、詳細について調査中です。詳しいことがわかりましたら、報告させていただきます。
皆様には大変ご迷惑をおかけしていることをお詫び申し上げます。
2008年04月07日
CINEMA 4D+1モジュールが最大32%オフ
マクソン(独)は、国内輸入元代理店 株式会社ティー・エム・エス(東京都品川区、代表取締役フリック・マンフレート・R)より、CINEMA 4D R10.5単体版に、8種類の発売されているモジュールの一つをバンドルした「CINEMA 4Dスプリングスペシャル」キャンペーンを2008年6月30日まで行うと発表しました。本キャンペーンは、CINEMA 4Dとモジュール単体購入した場合に比べ、最大32%安くなります。
キャンペーンの特徴
モデリング、アニメーション、レンダリング(レイトレース)まで行える基本パッケージのCINEMA 4D R10.5に加え、用途に合わせて好きなモジュールを1点選ぶことができます。
たとえば、建築やインテリアデザインなど高品位なレンダリングを行いたいユーザなら、グローバイルイルミネーションレンダリング機能を追加するAdvanced Renderや、映像制作でモーショングラフィックを作るならMoGraph、マンガの背景を3Dで制作するならトゥーンレンダリング可能なSketch and Toon、キャラクタアニメーションを行うならMOCCAの選択がおすすめです。
通常購入される場合、CINEMA 4D R10.5は126,000円になり、モジュールは一つあたり58,800〜75,600円となっております。今回のキャンペーンでは、136,500円で1モジュールがつくので、実質10,500円のみでモジュールが購入できることになり、通常より最大65,100円お得になります。
これにより、特定の業務では高い費用対効果を得ることができます。
CINEMA 4D R10.5 + Advanced Render Mac版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + Advanced Render Win版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + MoGraph Mac版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + MoGraph Win版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + MOCCA Mac版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + MOCCA Win版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + Sketch and Toon Mac版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + Sketch and Toon Win版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + Thinking Particles Mac版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + Thinking Particles Win版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + Dynamics Mac版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + Dynamics Win版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + Hair Mac版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + Hair Win版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + NET Render 無制限クライアント版 Mac版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + NET Render 無制限クライアント版 Win版: 136,500円(税込)
キャンペーンの特徴
モデリング、アニメーション、レンダリング(レイトレース)まで行える基本パッケージのCINEMA 4D R10.5に加え、用途に合わせて好きなモジュールを1点選ぶことができます。
たとえば、建築やインテリアデザインなど高品位なレンダリングを行いたいユーザなら、グローバイルイルミネーションレンダリング機能を追加するAdvanced Renderや、映像制作でモーショングラフィックを作るならMoGraph、マンガの背景を3Dで制作するならトゥーンレンダリング可能なSketch and Toon、キャラクタアニメーションを行うならMOCCAの選択がおすすめです。
通常購入される場合、CINEMA 4D R10.5は126,000円になり、モジュールは一つあたり58,800〜75,600円となっております。今回のキャンペーンでは、136,500円で1モジュールがつくので、実質10,500円のみでモジュールが購入できることになり、通常より最大65,100円お得になります。
これにより、特定の業務では高い費用対効果を得ることができます。
CINEMA 4D R10.5 + Advanced Render Mac版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + Advanced Render Win版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + MoGraph Mac版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + MoGraph Win版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + MOCCA Mac版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + MOCCA Win版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + Sketch and Toon Mac版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + Sketch and Toon Win版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + Thinking Particles Mac版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + Thinking Particles Win版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + Dynamics Mac版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + Dynamics Win版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + Hair Mac版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + Hair Win版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + NET Render 無制限クライアント版 Mac版: 136,500円(税込)
CINEMA 4D R10.5 + NET Render 無制限クライアント版 Win版: 136,500円(税込)
2008年03月05日
finalDOF、finalFlares、final F/X、Pyroclusterバージョンアップのお知らせ
finalDOF、finalFlares、final F/X、Pyroclusterが、3dsmax 9/2008へ対応した新バージョンをリリースしました。
価格は次の通りです。
final DOF 1.5: 28980円(税込)
final DOF 1.5アップグレード: 17850円(税込)
finalFlares 1.5: 39900 円(税込)
finalFlares 1.5アップグレード: 17850円(税込)
final F/X Bundle 1.5: 110250円(税込)
final F/X Bundle 1.5アップグレード: 39900円(税込)
PyroCluster 3.5: 46200円(税込)
PyroCluster 3.5アップグレード(Pyro3から): 18900円(税込)
PyroCluster 3.5 for Mental Ray: 18900円(税込)
価格は次の通りです。
final DOF 1.5: 28980円(税込)
final DOF 1.5アップグレード: 17850円(税込)
finalFlares 1.5: 39900 円(税込)
finalFlares 1.5アップグレード: 17850円(税込)
final F/X Bundle 1.5: 110250円(税込)
final F/X Bundle 1.5アップグレード: 39900円(税込)
PyroCluster 3.5: 46200円(税込)
PyroCluster 3.5アップグレード(Pyro3から): 18900円(税込)
PyroCluster 3.5 for Mental Ray: 18900円(税込)
2008年02月28日
Architecture Editon / Architecture Extension Kitクイックスタート日本語版を公開
Architecture Editon / Architecture Extension Kitに付属しているクイックスタートの日本語版を公開しました。
下記のページからダウンロードできます。
http://www.maxon.net/jp/downloads/documentation.html
下記のページからダウンロードできます。
http://www.maxon.net/jp/downloads/documentation.html
2008年02月14日
DOSCH新製品と一部製品の価格変更のお知らせ
DOSCHDESIGNに関する2つのニュースをお知らせします。
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【1】DOSCH LayerFXとDOSCH Movie-Clipsの3月1日からの価格改定
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DOSCHDESIGN社の意向により、3月1日よりLayerFXとDOSCH Movie-Clipについて価格が改定されることとなりました。
特に、LayerFXシリーズについては、大幅な価格変更となっております。
■ DOSCH LayerFXシリーズ
現価格:17,850円(税込)
新価格:29,400円(税込)
■ DOSCH Movie-Clipシリーズ
現価格:14,700円(税込)
新価格:16,800円(税込)
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【2】新製品20種類のお知らせ
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DOSCHDESINGは、DOSCH TexturesシリーズとVIZ-Images、3Dの3つのシリーズの新製品をリリースしました。
特に、Dosch Textures: Sourcesシリーズは、新しいシリーズで、
人物をあらゆる方向から撮影した製品で、3Dキャラクタのテクスチャのソースとして最適な製品です。
特に、BodyPaint 3Dとの組み合わせにより、より効果が発揮できます。
新製品の概要
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【1】DOSCH LayerFXとDOSCH Movie-Clipsの3月1日からの価格改定
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DOSCHDESIGN社の意向により、3月1日よりLayerFXとDOSCH Movie-Clipについて価格が改定されることとなりました。
特に、LayerFXシリーズについては、大幅な価格変更となっております。
■ DOSCH LayerFXシリーズ
現価格:17,850円(税込)
新価格:29,400円(税込)
■ DOSCH Movie-Clipシリーズ
現価格:14,700円(税込)
新価格:16,800円(税込)
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【2】新製品20種類のお知らせ
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DOSCHDESINGは、DOSCH TexturesシリーズとVIZ-Images、3Dの3つのシリーズの新製品をリリースしました。
特に、Dosch Textures: Sourcesシリーズは、新しいシリーズで、
人物をあらゆる方向から撮影した製品で、3Dキャラクタのテクスチャのソースとして最適な製品です。
特に、BodyPaint 3Dとの組み合わせにより、より効果が発揮できます。
新製品の概要
2008年01月07日
SPLINE PATCHプレゼントキャンペーンの期間を延長
好評のため、キャンペーンを1月31日まで延長します。
TMSダイレクトでR9.5以前のライセンスをアップグレードされると、スプラインモデリングプラグインのSpline Patch 2.5を無償プレゼントするキャンペーンを行います。また、R10からのアップグレードの場合は標準価格の半額でご購入いただけます。
R10.5の新機能だけでなく、CINEMA 4Dが協力なスプラインモデラーになります。
なお、このキャンペーンはTMSダイレクトでの購入のみが対象で、他の販売店や学生版、教育機関向けパッケージは対象外になりますのでご注意ください。
■ Spline Patchについて
Spline Patchは、CINEMA 4Dを強力なスプラインモデラーにしてくれるプラグインです。
クルマのボディや家具など複雑な曲面で構成されていながらも、シャープなエッジを形状の作成に最適です。
曲線で構成された形状のモデリングには、HyperNURBSを使うのが最適です。でも、HyperNURBSの場合、エッジを立てようとするとその部分のポリゴンの分割数を増やす必要があります。
Spline Patchなら、スプラインに沿って面をはるので、エッジを効かせたモデリングが簡単にできます。もちろん変更もスプラインの状態で可能。
ブーリアンも、スプラインを使って行え、パーツに穴をあけたり、パーツの一部を別パーツにしたり、モールド加工も行えます。
本製品は、インタフェースは日本語化されています。マニュアルは日本語PDFマニュアルが付属しています。
アップグレードはこちらから行っております。
【Spline Patch 2.5バンドルキャンペーン】
対象者が期間中に購入された場合、Spline Patch 2.5を、半額もしくは無償で提供します。
期間:1月31日注文分まで
対象:TMSダイレクトで以下の製品を購入された人
・ R10からのR10.5のアップグレード
同時購入の場合に限り、Spline Patchを半額で購入(5,250円)できます。
・ R9.5以前からのアップグレード
Spline Patchを無償で提供します。
・ R10.5通常版もしくはマルチライセンスを新規購入
バンドルやEditionに関わらず、Spline Patchを無償で提供
※学生版、教育機関向け版は対象外です。他の販売店で購入された方は対象外です。
TMSダイレクトでR9.5以前のライセンスをアップグレードされると、スプラインモデリングプラグインのSpline Patch 2.5を無償プレゼントするキャンペーンを行います。また、R10からのアップグレードの場合は標準価格の半額でご購入いただけます。
R10.5の新機能だけでなく、CINEMA 4Dが協力なスプラインモデラーになります。
なお、このキャンペーンはTMSダイレクトでの購入のみが対象で、他の販売店や学生版、教育機関向けパッケージは対象外になりますのでご注意ください。
■ Spline Patchについて
Spline Patchは、CINEMA 4Dを強力なスプラインモデラーにしてくれるプラグインです。
クルマのボディや家具など複雑な曲面で構成されていながらも、シャープなエッジを形状の作成に最適です。
曲線で構成された形状のモデリングには、HyperNURBSを使うのが最適です。でも、HyperNURBSの場合、エッジを立てようとするとその部分のポリゴンの分割数を増やす必要があります。
Spline Patchなら、スプラインに沿って面をはるので、エッジを効かせたモデリングが簡単にできます。もちろん変更もスプラインの状態で可能。
ブーリアンも、スプラインを使って行え、パーツに穴をあけたり、パーツの一部を別パーツにしたり、モールド加工も行えます。
本製品は、インタフェースは日本語化されています。マニュアルは日本語PDFマニュアルが付属しています。
アップグレードはこちらから行っております。
【Spline Patch 2.5バンドルキャンペーン】
対象者が期間中に購入された場合、Spline Patch 2.5を、半額もしくは無償で提供します。
期間:1月31日注文分まで
対象:TMSダイレクトで以下の製品を購入された人
・ R10からのR10.5のアップグレード
同時購入の場合に限り、Spline Patchを半額で購入(5,250円)できます。
・ R9.5以前からのアップグレード
Spline Patchを無償で提供します。
・ R10.5通常版もしくはマルチライセンスを新規購入
バンドルやEditionに関わらず、Spline Patchを無償で提供
※学生版、教育機関向け版は対象外です。他の販売店で購入された方は対象外です。
finalRender Stage-2 for Maya SP4を公開
本日、finalRender Stage-2 for Maya SP4を公開しました。
ダウンロードは、以下のアドレスより行えます。
http://www.tmsdownload.com/updater/cebas
アクセスには、ユーザ登録が必要です。
ユーザー登録はこちら
【SP4 変更点】
また、インストールの際、IP-CLAMPも併せてアップデートしていただく必要があります。
インストールの際は、古いIP-CLAMPをOSのアプリケーションの追加と削除を使ってアンインストール後、
再インストールするだけです。
前のライセンスはそのまま残っているので、再オーソライズの必要はありません。
なお、それ以前の製品もIP-CLAMP 1.1をサポートしています。
ダウンロードは、以下のアドレスより行えます。
http://www.tmsdownload.com/updater/cebas
アクセスには、ユーザ登録が必要です。
ユーザー登録はこちら
【SP4 変更点】
・Maya 2008のサポート
・レンダーコマンドラインの変更
・イメージプレーンのサポート
・bump2d、bump3dのクオリティとスピードの向上
・バグの修正(plusMinusAverageシェーダ、Render Region、Render Selected、Ambentcomponent)
・Subdivのレンダリング時間の向上
・trimmed NURBSのメモリリークの解消
・frShadowREシェーダの追加
・multi-point particlesの拡張
その他多数のバグフィックス
また、インストールの際、IP-CLAMPも併せてアップデートしていただく必要があります。
インストールの際は、古いIP-CLAMPをOSのアプリケーションの追加と削除を使ってアンインストール後、
再インストールするだけです。
前のライセンスはそのまま残っているので、再オーソライズの必要はありません。
なお、それ以前の製品もIP-CLAMP 1.1をサポートしています。